今回は『ENB』を使っての、世界の明るさ変更について。夜を暗くした例ですが、数値しだいで色んな時間帯を、暗くも明るくもできます。
比較画像もあるので、スカイリムの明るさ設定に困ってる方は、参考にどうぞ。
- 『Skyrim SE』v1.5.97
- 『SKSE』v2.0.20
- 『ENB』v0.475
- mod
『Cathedral Weathers and Seasons』+『Lux』+『PI-CHO ENB』
▲ 夜が明るすぎるなあ…(左)
ランタンが映えるように、いい感じに暗くしたい!
なぜENBをいじる事に?
⇨ 同じmodをバニラで遊ぶと、めちゃくちゃ暗かった
= ENBの設定で明るくなっているようだ
① ENBを起動。MO2から『SKSE』実行。スカイリム、スタート!
② 今回わたしは夜を暗くしたいので、まず時間を夜にする。
空が見える場所へ行き、T(時間送り)か、コンソールで夜に。
目安は星空が見えるか、21時以降。
③ 夜になったら、晴れにして時を止める
- 半角 コンソール画面へ fw 81aと入力(晴れにする)
- ALT+半角2回 ゲーム画面に戻る
- 半角 tfc 1(時を止める)※カメラ移動モードになる
- ALT+半角2回
ポイント1
スカイリムの暗さは、天気で変わる。雨や闇夜はより暗くなるし、オーロラが出れば、地上も赤や緑に染まる。どれか基準の天気を決めた方がよさそうなので、晴れにしてます。
※ 81a をほかの天気IDにすれば、その天気に変わります。天気ID一覧
ポイント2
スカイリムの時間帯は、画像参照 ▼
※ 薄い色はフェードイン・フェードアウト。
ENBプリセットによっても違うので、だいたいの目安に。ソース:Timeofday – StepMods
ここでちょっと寄り道。
一緒に入れている天候mod『Cathedral Weathers』に明るさ設定があったので、ENBをさわる前に確認。同じように、明るさ設定を備えたmodがあれば、この段階で確認してもいいかも。
① ESC 設定画面へ
② 画面の上方で「システム」をえらび、左から「Mod Configuration」▼
③ 「Cathedral Weather」>「Settings」をえらぶと、この画面に ▼
Lightning(照明)
- Nocturnal Sight(外):暗い・ふつう・明るい
- Interior Vision(室内):暗い・ふつう・明るい
- 室内は「暗い」でいい感じ。ENBでは触らない
- 外は「暗い」にしても明るかった。「ふつう」に戻し、ENBで暗くする!
たくさん項目が並ぶ「ENVIRONMENT」だけど、触るとこは一部。以下、わたしが編集した項目と数値です ▼
※ おすすめ手順: Ambient~をまず調整、つぎにDirect~の調整
- DirectLightingIntensityNight 0.8
天体の光が当たる部分の明るさ。数値を上げると明るくなる。
- DirectLightingCurveNight 1.4
これも、天体の光が当たる部分の明るさ。
Curveとつくやつは他と逆で、数値を上げるとふんわり暗くなる。
- AmbientLightingIntensityNight 0.1
地上全体の明るさ。数値を上げると明るくなる。
私は陰をしっかり作りたかったので、最初にこれを暗く作り、あとからDirect~を明るめに調整した。逆に夜をぱっと明るくしたい人は、最初にこの数値を上げて様子を見るといいと思う。
- PointLightingIntensityNight 1.0
ランタンなど、ポイント照明の強さ。
照明mod『Lux』だと1のままで良さそう。1.5で場所によっては白飛びあり。
- FogColorMultiplierNight 0
遠景の明るさ。数値を上げるほど白に近づく。Fogとつく項目は遠景。
デフォルトは空気遠近法をうまく使ってて、空とのコントラストを下げている。後述する「空の明るさ」を変えた場合は、ここも調整が必要かも。
わたしは逆に、遠景を黒々としたシルエットにしたかったので “0”
③ 設定が終わったら、画面左上の「SAVE」 つぎは空の調整!
※ ちなみに、今回いじってないColorPowは0で白・数値を上げるほど色を深くする項目、SpecularPowerは光の反射らしい。こんど試してみよー。
つづいて「SKY」というカテゴリを探す。「ENVIRONMENT」のすぐ上。
星・オーロラ・雲・空(てっぺん/中間/地平)・太陽・月……と設定が並ぶが、違和感があるとこだけ少しいじる。
以下、私が編集した項目 ▼
- StarsIntensityNight 0.3 星の明るさ
数値をガラッと変えたときは、遠景とのバランスも見たほうが良さげ(前述のFog~)
- AuroraBorealisIntensityNight 0.6 オーロラの強さ
- AuroraBorealisCurveNight 1.2 数値を上げると透けていく
Curveを上げて、星空がもっと透けるようにした。
ピンクのオーロラは、この項目では効果がなかった(写真右端)……オーロラじゃない天気なのだろう、きっと。なんだろこれ。
- MoonIntensityNight 0.9 月の強さ
④ 設定が終わったら、画面左上の「SAVE」
以上で、設定はおわりです。
小ネタ
ファイル名は enbseries.ini
ENBの設定を変えたい時は、今回紹介した「ゲーム内で編集する」ほか、この「iniファイルを直接編集する」方法もある。
ENB Man 画面の enbseries.iniをダブルクリックして、編集できる。
ENB設定を眺めると、末尾にNightやDayといった、時間帯を示す単語があることに気づく。今回は夜の編集なのでNightをいじったけど、同じようにほかの時間帯も編集できる。
Night | Dawn | Sunrise | Day | Sunset | Dusk | InteriorDay | InteriorNight |
夜 | 夜明け | 日の出 | 昼 | 日の入 | 夕闇 | 室内昼 | 室内夜 |
それぞれの時間帯▼
(『Cathedral Weather』の例。使っている天候modで変わる。Dawn / Dusk の時間が2倍とか)
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