![](https://daloompadro.com/wp-content/uploads/2022/07/220721-1024x1024.png)
上のような紫のペラペラ出現は、「テクスチャが正しく割当てられていない事」が原因の9割を占めると一部で囁かれておりますが、私の場合ちょっと違ったのです。
早い話が、modのENB版をインストールしたのに、ENBを使っていないことが原因でした。
【0】今回の環境
- 『Skyrim SE』v1.6.353
- 『SKSE』v2.0.20
- 『Veydosebrom Regions』v1.2.1 ENB版
楚々とした緑が魅力の草mod『Veydosebrom』
インストールして見惚れていたところ、ある時から恐怖の紫ペラが現れ……
まず疑うべきは、こんなところ:
- 紫ペラは『Veydosebrom』のメッシュなのか?
⇨ このmodを無効にすると、ゲーム内から紫ペラ消える。これのメッシュ。
- modからテクスチャのファイル(.dds)が消えてないか?
⇨ ある。.bsaファイルの中に。
- 紫化したメッシュは、そのテクスチャをちゃんと参照しているか?
⇨ してる。Nifskopeで見ても、テクスチャへのパスは合ってる。
- modは有効化しているか?
⇨ してる。
でも、紫だ。
……なんで??
【1】トラブル脱出!
テクスチャ画像(.dds)を開くと、こんな風になっていた▼
![](https://daloompadro.com/wp-content/uploads/2022/07/screenshot.2022-07-11-17.59.12-e1657530178619.png)
草の画像と、ノーマルマップ(紫のとこ)がセットで1枚になっている。
おや……?
そう、そうなのだ。
なんと、この紫がゲーム内に現れていたのだ……!
ENBの機能があってこそのテクスチャなので、バニラで遊ぶとおかしなことになるってわけ。
まじかよ~~!!でもわかって良かった。
※ ちなみに『Veydosebrom』にはバニラ版も同梱されている。バニラで遊びたい時は、そっちだけ有効化すればOK。
「法線マップ」とも。オブジェクトの凹凸感を増すために使う。
「面がどこを向いているか?」というXYZの値が、色情報となっている。
X(-1.0~1.0)が赤(0~255)、Yが緑、Zが青。
平面は常にZ+を向くため、基本青っぽくなる。
ソース:STYLY
【2】ENB – Complex Grass
これが、ノーマルマップ込みのテクスチャを使うENBの機能。
草がよりリアルになるものらしい。詳しくは▼
![だるーむぱどろ](https://daloompadro.com/wp-content/uploads/2022/01/padro_05-150x150.png)
\読んでくれてセンキュー!/
このブログでは、初心者ナウな私が、ナウで直面しているスカイリム情報を、備忘録がてら記事にしてます。直面したトラブル・modの導入手順などなど……
ゆくゆくは3Dの洋服屋さんを目指して!
Twitterフォローや記事のシェアで応援していただけると、モチベになります。どうぞよろしく!
コメント